Sejarah multimedia
· Istilah
multimedia berawal dari teater, bukan computer. Pertunjukan yang memanfaatkan
lebih dari satu medium seringkali disebut pertunjukan multimedia.
·
Sistem multimedia
dimulai pada akhir 1980-an dengan diperkenalkannya Hypercard oleh Apple pada
tahun 1987 dan pengumuman oleh IBM pada tahun 1989 mengenai perangkat lunak
audio visual connection(AVC) dan video adhapter card ps/2
·
Pada tahun 1994 diperkerkirakan ada lebih dari 700 produk dan sistem multimedia
dipasaran.
·
Multimedia memungkinkan pemakai komputer untuk mendapatkan output
dalam bentuk yang jauh lebih kaya dari pada media table dan grafik
konvensional. pemakai dapat melihat gambar tiga dimensi, foto, video bergerak
atau animasi dan mendengar suara stereo, perekaman suara atau alat musik.
·
Beberapa sistem multimedia bersifat interaktif, memungkinkan pemakai memilih output
dengan mouse atau kemampuan layar sentuh untuk mendapatkan dan menjalankan
aplikasi itu.
Pengertian multimedia
Ø Multi-banyak,
Media-sarana berkomunikasi untuk melewatkan informasi.
Ø Suatu sistem yang
terdiri dari perangkat keras, perangkat lunak dan alat – alat lain seperti
televisi, monitor video dan sistem piringan optik atau sistem stereo yang dimaksudkan
untuk menghasilkan penyajian audio visual yang utuh.
Beberapa pakar mengartikan multimedia sebagai berikut :
1.
Multimedia secara umum merupakan kombinasi 3
element yaitu suara,gambar dan teks (Mc Cormick,1996)
2.
Multimedia adalah kombinasi dari paling sedikit
2 media input atau output dari data,media ini dapat audio (suara, musik),
animasi, video, teks, grafik, dan gambar (Turban dkk, 2002)
3.
Multimedia merupakan alat yang dapat menciptakan
prestasi yang dinamis dan intraktif yang mengkombinasikan teks grafik, animasi,
audio dan gambar video (Robin dan Linda, 2001)
4.
Multimedia adalah pemanfaatan computer untuk
membuat dan menggabungkan teks, grafik, audio, gambar bergerak (video dan
animasi) dengan menggabungkan link dan tool yang memungkinkan pemakai melakukan
navigasi, berintraksi, berkreasi dan berkomunikasi (Hofstetter, 2001)
“ Multimedia adalah
pemanfaatan komputer untuk membuat dan menggabungkan teks, grafik, audio,
gambar bergerak (video dan animasi) dengan menggabungkan link dan tool
yang memungkinkan pemakai melakukan navigasi, berinteraksi, berkreasi, dan
berkomunikasi “
Kelebihan Multimedia
Dari berbagai media informasi, multimedia memilki suatu kelebihan
tersendiri yang tidak dapat digantikan oleh penyajian media informasi lainya.
Kelebihan dari
multimedia adalah menarik indra dan menarik minat, karena merupakan gabungan
antara pandangan,suara dan gerakan.
Lembaga riset dan
penerbitan komputer yaitu Computer Technology Research (CTR) menyatakan bahwa
orang hanya mampu mengingat 20 % dari yang dilihat dan 30 % dari
yang didengar. Tetapi orang mengingat 50 % dari yang dilihat dan didengar
dan 80 % dari yang dilihat, didengar dan dilakukan sekaligus.
Komponen Multimedia
Menurut James A.
Senn, multimedia terbagi dalam beberapa element-element multimedia, yaitu :
a.
Teks
Bentuk data multimedia yang paling mudah disimpan dan dikendalikan
adalah teks. Teks dapat membentuk kata, surat atau narasi dalam multimedia yang
menyajikan bahasa. Kebutuhan teks bergantung kepada penggunaan aplikasi multimedia.
b.
Image (grafik)
Alasan untuk menggunakan gambar dalam presentasi atau publikasi
multimedia adalah karena lebih menarik perhatian dan dapat mengurangi kebosanan
dibandingkan dengan teks. Gambar dapat meringkas menyajikan data yang
kompleks dengan cara yang baru dan lebih berguna. Gambar juga dapat berfungsi
sebagai ikon, yang bila dipadukan dengan teks, merupakan opsi yang bisa
dipilih.
c.
Bunyi (audio)
PC multimedia tanpa
bunyi hanya disebut unimedia, bukan multimedia. Bunyi dapat ditambahkan
dalam multimedia melalui suara, musik dan efek-efek suara. Seperti halnya
grafis, dapat membeli ataupun menciptakan sendiri.
d.
Video
Video menyediakan sumberdaya yang kaya dan hidup bagi aplikasi
multimedia.
e.
Animasi
Dalam multimedia, animasi merupakan penggunaan komputer untuk
menciptakan gerak pada layer.
f.
Virtual Reality
Virtual reality merupakan penggunaan multimedia untuk penerapan secara
langsung.
Software Multimedia
1.
Viewing
: Untuk melihat hasil pemgolahan multimedia (Winamp, power DVD)
2.
2.Capturing : Untuk
mendapatkan hasil rekaman yang didapat melalui device multimedia. (software
scanner, capture, camdig)
3.
Editing
: Untuk mengolah bahan multimedia menjadi sebuah sajian (adobe)
4.
Authoring :
Software Multimedia untuk keperluan interaktif (director, flash)